清点复古传奇三种进步输出的元素属性
复古传奇游戏在属性方面变化特别大,如今明白显现出来能够增加的属性曾经越来越多了,增加的属性不止那些根底属性,就连比拟特殊的元素属性都有好几种。元素属性由于其百分比加成的特性变得十分强力,而且各种元素属性又刚好加在了关键点上,关于游戏角色实力的提升以至比根底属性还要强,那么游戏中有哪些元素属性是影响到玩家输出的呢?暴击几率增加,游戏中玩家的每一次物理攻击或者魔法攻击都有一定的可能会暴击,只需暴击了就会额外进步百分之五十的伤害,而暴击几率增加就是用来进步触发暴击效果的几率的元素属性。不过有的游戏中暴击的伤害是翻倍的,但是在大多数复古传奇服里只增加一半的伤害,因而这个元素属性仿佛又不是特别合适加到百分之百。增加攻击伤害,暴击几率增加之所以不合适加到百分之百,这个元素属性有很大的缘由。增加攻击伤害是直接进步玩家伤害的元素属性,这个技艺到达几点就能进步百分之几的伤害。假如将这一属性增加到百分之百,那么相当于每一次攻击都是翻倍伤害。同样都是元素属性堆到百分之百,增加攻击伤害看起来就比暴击几率增加要凶猛了很多。无视目的防御,这是一个在打怪的时分忽视掉对方一局部防御的元素属性,有几元素属性就能忽视几防御力,最高能够完整忽视对手的防御力,降低了防御力能够说变相了进步了本人的攻击力。